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《战意》测评:多文明战争沙场,释放战争欲望

未知 2019-06-09 13:00
文明战争

距网易《战意》创世大战已逾一周,笔者有幸加入测试,身临古代疆场,为大家呈上一封战报,先睹为快!

画面出色、空气浓郁,染指高文质感

初度登岸《战意》,给笔者的第一印象即是出色的游戏画面和硬派的写实画风。固然游戏仍处于测试阶段,但可以从场景的细节中取得欣喜的体验——主城中废墟堆上的图案、墙角随风摇摆的树叶、疆场里撞车碾过的车辙……有没有数的征象正在提醒笔者,我们行将迎来一款端游界的品质高文。

《战意》测评:多文明战争疆场,释放战争愿望

身临其境的高文体验,操控火炮击溃敌军

纵观同时期的战争题材游戏,《战意》无疑在描绘大战空气上具有独到的优势。坦荡的疆场,大气的画面,扣人心弦的音效……这些优良的元素搭配起来,脚色便犹如在兵声马嘶、箭雨炮火中穿梭,衬托出浓郁的战争氛围,让笔者当即取得了身临古代疆场的振奋体验。

多重弄法会聚疆场,还原传神战争体验

《战意》的弄法,一言以蔽之,就是“带兵兵戈”的弄法。玩家需要操控脚色,操纵招式和普攻冲击仇敌;同时还需要批示兵团,庇护己方、倡议冲锋或是牵制敌军。本次测试中,玩家可以体验到多段攻城战、夺旗战、武将对决和国土战等多重弄法。

攻城战是笔者印象最深的战局,玩家需要综合应用器械、兵团和武将,在初始阶段,操控城上城下的器械,进行炮火对轰;在推动阶段,在城墙上和通道口处狭路重逢、热血厮杀。跟着小型据点的攻下或失守,疆场内将发生阶段性的转变,阵亡的将士可以或许有策略地新生。疆场空气浓郁,场面地步尤其严重。

《战意》测评:多文明战争疆场,释放战争愿望

攻城战空气浓郁,入战局如临大敌

夺旗战分为5v5的小范围战役和15V15的大型战争。小范围战役中,交兵两边将环绕方针旗号睁开白热化争取。而在大型战争中,玩家不但可以或许经由过程占旗得分取胜,还可以或许在夺旗到达必然数目后,速战速决,对敌方大本营倡议攻占!

困兽之斗是武将离开兵团的单挑疆场,玩家需要对武将技术有必然领会,与队友默契搭配,操纵高墙暗屋的地形优势,在角斗场中裸体搏斗。

《战意》测评:多文明战争疆场,释放战争愿望

国土战呼声高涨,玩家火热介入

本次测试呼声最高的弄法无疑是世界沙盘上的国土战,初入沙盘地图,便被人声鼎沸的转动弹幕吸引。国土战供给给玩家的有两类战争——一类是产生在沙盘比赛中的遭受战,地图之上,玩家将在逃遁和追击的过程当中擦出火花,进入战局一决输赢;另外一类是更加壮观的据点争取战,地图上的一城一关一村都将成为争抢国土,玩家可和时介入战局,占有领地、建立国度,从国土上取得粮草补给。全部国土战时代,玩家热忱高涨,边境纷争不休。

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